灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围……RPGmaker制作哦对了,16air我自己一个人,不是社团,以前看到过有介绍社团,不对哦

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……subscriptions的“int”为View的ID(由Unity的API: GetInstanceID()产生),1定为

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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- 回合弹幕玩法1-1 什么回合弹幕系统?……魔沙因为5回合的冷却,“极限火花”不可能打出的,其他技能又没做好,也就是靠“星屑幻想”这种AOE,……被唤醒的装备,其属性值随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦的武器

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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满心欢喜的他拿著這把劍發起對怪物小姐姐們发起了偷袭,可現實残酷的,对方毫发无伤自己瞬间被秒,更可耻的之被怪物捕獲后进行令人窒息的操作直到死亡……二尾孩子,七尾母親。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一標後掉落

方程:9月7日

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而“近代”则通常是第一次工业革命后)对“身为人类”这件事的普遍厌恶,于是,就“身为人类意味着什么”……对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……估计阿伦特真的不喜欢看见这种“重轻人”的思潮继续加剧了吧,于是写了《人的境况》——这是她试图说服他人

小组帖子:如何写游戏剧本

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那怎么呢?……故事的定义叙事学中的 故事是指从最初到最后的时间内一连串的相关事件。……叙述是指“讲述故事的技法”,包括叙事者、叙述视角、叙述的时空顺序、叙述手法等,这些都使叙述与故事相区别

境界 Dice&Fighter

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《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

版本:Early Access


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